1.文件夹都要放在Resources目录下
2.加载时photoName不需要扩展名
Texture2D t = Resources.Load<Texture2D>("LoadingImages/" +photoName);//如果photoName的文件名是1.jpg,那就填1好了
posted on 2016-12-15 10:30 阅读(...) 评论(...)
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1.文件夹都要放在Resources目录下
2.加载时photoName不需要扩展名
Texture2D t = Resources.Load<Texture2D>("LoadingImages/" +photoName);//如果photoName的文件名是1.jpg,那就填1好了
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